LEC赛区春季赛第二周比赛,G2战胜VIT拿到了三连胜,成为截至目前第二个不败战绩的队伍。另一边,FNC战胜S04,欧成终于如愿复仇。

G2本次三连胜不得不提的一点就是Wunder的上单索拉卡。按照惯例,赛前Wunder在推特上与粉丝们互动并坦言自己准备使用琴女,但不知道是故意为之还是战略需要,在正式比赛的BP阶段却选择了星妈索拉卡,比赛结束更是以0/1/9的数据为队伍贡献了力量,帮助队伍轻松拿下三连胜。最近关于星妈的打法也是有很多的套路,上单位、ADC位都可以胜任的星妈会不会从此大热?了解更多资讯欢迎点击huo(删除)hu(删除)872点看

同样获得三连胜的OG在昨日凌晨击败RGE拿下第三胜,BP阶段, ADC位Upset选择了辛德拉,中单位Nukeduck拿出了小炮。这样的摇摆战术也的确在与RGE实战中发挥了作用,两人皆以0死亡战绩帮助队伍夺得胜利。但很可惜今日的比赛中,G2和OG两支不败队伍将只有一队可以解锁四连胜成就,所谓一山不容二虎,到底谁能胜出让我们拭目以待。

另外昨天凌晨欧洲赛区的最后一场比赛, FNC击败S04,欧成Rekkles终于报了4年前的一箭之仇,2016年的LCS EU夏季赛季后赛中,老将Forg1ven所在战队H2K以3:0击败FNC,这次Rekkles与Forg1ven的再次交手,可以说是仇家见面分外眼红,最终FNC胜出,欧成得以复仇。

比赛结束后,LOL赛事数据官推LoLEsports Stats统计了LEC赛区打野选手在版本改动后经验值的获取情况,并与19年LEC夏季赛数据做对比并给出了最终答案:

19年夏季赛:6级时间节点7:48;11及时间节点20:19;16及时间节点35:49

20年春季赛:6级时间节点8:41;11及时间节点23:07;16及时间节点41:50

到达指定等级增加时间: 到达6级增加53秒 ;到达11级增加2分49秒;到达16级增加6分1秒

同比增长:到达6级增加11.4% ;到达11级增加13.8%;到达16级增加16.8%

本次改动之后,打野玩家都在抱怨野区经验太少,升级太拖节奏,根据设计师的说法,此举为了减少打野gank的时间,或许不太想看到打野频繁的去线上gank的情况,但没想到的是,有心栽花花不开,此举导致打野刷野的效率极低干脆放弃野区活动更加频繁的到线上帮助队友打出优势(当然也有蹭经验的嫌疑,手动狗头),加上小龙方面的改动,游戏前期的节奏更加迅速了。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注